Mit meiner Software will ich nachhaltig begeistern:
Vom Entwicklungsprozess bis zur Anwendung und noch Jahre später bei der Weiterentwicklung (Wartbarkeit). Um Ihre und meine Ziele zu erreichen bringe ich weitreichende Erfahrungen über bestehende Methoden und Technologien und den Wissensdurst diese ständig zu erweitern.
1999 - Diplomstudium Informatik an der Johannes Kepler Universität Linz - Software Engineering, Computergrafik, Standortbezogene Dienste
2007 - Ars Electronica Futurelab - Lead Software Engineer, Key Researcher: Virtual Reality
2015 - Capol AG - Mobile Development, ERP Backend und Frontend (C++ und .NET)
2017 - Gründung poqodo e.U.
Nach über 15 Jahren Softwareentwicklung in diversen Anwendungsgebieten habe ich einen großen Erfahrungsschatz an Sprachen, Technologien, Methoden und Programmbibliotheken gesammelt, sowie ein umfassendes Expertennetzwerk geknüpft. Ich freue mich Ihnen heute ein hochqualitatives Leistungsspektrum anbieten zu können.
Kontakt
Standort anzeigen >>
Sintstraße 45/3/14
4020 Linz
Österreich
Email schreiben >>
benjamin.mayr@poqodo.com
Anrufen >>
+436506646866
Social Media
Leistungen
Interactive Multimedia
Visual Computing, IoT, Games: Geben Sie Ihrem Content die Bühne die er verdient. Komplexe grafische Simulationen, detaillierte 3D Modelle in VR Umgebungen und innovative Interaktionsmöglichkeiten.
Backend
Datenbanken, Middleware, Geschäftslogik: Unter Anwendung aktuellster .NET Technologien und Architektur-Design-Methoden überführe ich Ihre Anforderungen in eine sichere, performante und erweiterbare Cloud oder On-Premise Lösung.
Store Apps
Android, Apple, Windows: Vollständige Nutzung systemspezifischer Möglichkeiten (natives Look and Feel, Sensoren, Datenmanagement etc.) in Bestzeit durch Multi-Plattform Code mit Xamarin / Xamarin Forms oder native Entwicklung je Plattform für ein maximales Nutzer-Erlebnis.
Custom Software
Individuelle Software-Lösungen für hohe Qualitätsansprüche: Desktopanwendungen, Tools, Bibliotheken, Plugins, etc.
Kenntnisse
Sprachen
C++, C#, SQL, Java, C, OpenGL, DirectX, HLSL, GLSL, OpenCL, Javascript, HTML/CSS, XML, JSON, UML, ...
Tools
Visual Studio, Unity 3D, GCC, Xcode, Eclipse, Code::Blocks, Virtools, Heidi SQL, MS Office, Adobe Creative Suite, SVN, GIT, ...
Plattformen, Frameworks, Bibliotheken
.Net, Java, Win32, WPF, MFC, Windows Forms, ASP.NET, Entity Frameworks, JUCE, Qt, Xamarin, Boost, OpenCV, NASA Worldwind, Cinder++, Anoto, openFrameworks, Crystal Reports, Google Test, ...
Methoden
Domain-driven Design, Test-driven Development, Design Patterns (GoF), Agile Development, ...